Materia: Informática
Profesor: Cynthia Fabiola Valera Fernández
Semestre: VI
Fundamentación
En los últimos años, el interactuar con las herramientas tecnológicas y los recursos del Internet, no sólo se ha vuelto de uso común y habitual, sino que también ha evolucionado el modo en que las utilizamos. Desde el uso de las redes sociales como parte del marketing de las empresas, los cursos virtuales en multiplataformas, hasta los trámites del gobierno y las transacciones bancarias, nos han obligado a cambiar nuestros esquemas de comunicación, de administración y de interacción con diversos procesos y actividades.
Hasta hace algunos años el término de social media era desconocido, sin embargo este se vuelve común en nuestros días al permitirnos enlazar información a través de Internet con el apoyo de redes sociales y comunidades virtuales. Todos estos avances nos han permitido acortar distancias y obtener grandes cantidades de información, sin importar la ubicación geográfica; sin embargo, es una pena que no aprovechemos estos recursos de forma responsable, pareciera que cada vez las sociedades se deshumanizan.
Por lo mencionado anteriormente se espera que los estudiantes comprendan mejor la realidad en la que viven y se sensibilicen a problemáticas que impactan nuestro ámbito social y que generen alternativas para beneficio de otros mediante el uso responsable de las tecnologías de la información y la comunicación, creando soluciones Web y empleando la información de forma oportuna y pertinente en las redes sociales.
Propósito general del curso
Administrar y gestionar alternativas de mejora en entornos sociales y empresariales con el uso pertinente de la web y la administración de las redes sociales, por medio de herramientas digitales relacionadas con el social media y la producción de aplicaciones web, manejando la información de forma oportuna y responsable para crear conciencia y sensibilización de problemáticas reales que impactan nuestra aldea global.
Competencias genéricas a desarrollar
Dentro de la administración y gestión de las tecnologías de la información y la comunicación se deben de desarrollar diversas competencias que son importantes para cumplir con el objetivo, entre las principales nos encontramos con la creatividad e innovación necesarias para iniciar con el análisis de contenidos responsables partiendo de las propuestas de mejora, administración de la información y diseños amigables.
Para llevar esto a cabo es necesario un trabajo colaborativo, por lo que la competencia de trabajo en equipo juega un papel fundamental; así como la de liderazgo intelectual para gestionar alternativas que den solución a diversas problemáticas reales.
ORGANIZACIÓN DEL CURSO
1. SOCIAL MEDIA
1.1. Conocimiento de las redes sociales
1.2. Clasificación y definición de las plataformas
1.3. Social Media Manager
1.4. Community Manager
1.5. Social Media Marketing
1.6. Herramientas de medición de las redes sociales
1.7. Estrategias en Social Media.
2. CONSTRUCCIÓN DE LA WEB
2.1. Análisis y administración de la web
2.2. Html y herramientas para crear contenidos
2.3. Gestores y plantillas de contenido
2.4. Recursos online
2.5. Hosting y dominios
METODOLOGÍA GENERAL DEL CURSO
En base a los contenidos temáticos planteados basados en la administración y creación de sitios web y redes sociales, mediante diversos recursos y herramientas tecnológicas , se plantean actividades que fomenten el análisis, el diseño y el desarrollo de prácticas enfocadas a situaciones de la realidad
Los contenidos del curso se abordarán utilizando:
- Análisis e identificación de los conceptos básicos que deben de comprender con la finalidad de tener un conocimiento más amplio sobre las herramientas que van a utilizar. Dicho análisis se realizará mediante presentaciones electrónicas explicadas por el profesor y que les servirán de apoyo para que reflejen la actividad en mapas mentales digitales.
- Prácticas: En este curso son de suma importancia, ya que mediante la explicación previa del profesor el alumno elaborará prácticas que les sirvan para conocer la interfaz de dichas herramientas de diseño y programación.
- Casos de estudio: Mediante las prácticas y los ejercicios planteados se busca culminar con casos de estudio a partir de una situación real en la que les permita solucionar y otorgar propuestas mediante sus conocimientos adquiridos.
- Archivos digitales producidos en cada una de las herramientas tecnológicas y que tendrán la evidencia de la sintaxis correspondiente.
Proyectos que engloben todos los conocimientos adquiridos en cada una de las sesiones propuestas y uno en forma global que tenga una funcionalidad real para los alumnos y los usuarios para los que este destinado.
Bibliografía y/o fuentes de información requeridos
A. Merodio, Juan, 2 años de Marketing Digital & Social Media, Creative Commons, 2014.
B. Cantone, Dante, Creación de sitios web – 1a ed. – Banfield – Lomas de Zamora : Gradi S.A., 2006. 320 p.; 24 x 17 cm. (Manual Users; 98)
C. Manuales en línea de Adobe Dreamweaver.